优先加点智力没什么好说的,提升魔力操纵水平,增加术式天演解析速度,还能顺带联动魅力。
而且想要解锁下一个天赋技能,就必须要达到下级法师。
泽利尔离下级法师差距最大的地方,就是施法速度。
三秒以内的施法速度,哪怕是现在手持白蜡木底材的泽利尔都做不到。
提升智力,增加魔力操纵水平,再慢慢优化术式结构中的赘余部分,这是泽利尔的首要目标。
精神属性暂时够用就行,现在也不太缺输出。
至于力敏体……那就更不在自己的考虑范畴之内了。
还有感知。
这个属性暂时也没什么提升的必要,而且每次增加还需要花费两点,多少有点奢侈浪费了。
不过值得一提的是,泽利尔能够明显看出来,瓦莱斯的感知要比普通人高出不少,几乎每次都是他最先摸清楚战斗情况的。
最后就是幸运了……
这个属性太过玄学,实在没法量化作用。
泽利尔回想了一遍,他的确遇到过不少幸运的事。
比如碰见的雾妖是幼年体,要是成年体,小队将直接团灭,没有任何回转余地。
其次就是自己凭借30的感知属性,竟然能够在浓雾中感应到雾妖的魔法联系,提前勾勒火球术。
否则就算其他成员能给自己拖住施法时间,也必然损失惨重,说不定会导致格雷阵亡,马库斯受重伤的结局。
还有碰见了人不错的贝芙,马文网开一面,以及演武场里较为契合自己的魔法。
这些都能算幸运的体现。
但有多少是因为41点的幸运属性才发生,又有多少是因为事态本来就会如此进展的呢?
泽利尔不知道。
再者说,加幸运的成本实在太高了,花费是基础属性的四倍。
还是以后再考虑吧……
火龙术撤销之后,马库斯才敢从地上爬起来,他的表情目瞪口呆。
“真变态啊……”
这就是法师的破坏力吗?
亲眼见证那么大一只巨型史莱姆被泽利尔炙烤至死之后,马库斯内心对这个职业又多了几分敬畏之情。
瓦莱斯也乍舌摇头。
“太夸张了……”
这种破坏力,起码要等他进阶中级游侠,将斗气与箭术结合在一起才能办到。
泽利尔不过是一个才出了两次任务的新人而已,竟然已经超越自己了?
两人按下心里念头,开始收集战利品。
巨型史莱姆魔核,跟雾妖魔核比起来,里面蕴藏的能量减弱了不少,市场价也相应低了许多。
不过也算是可观的一笔收入了。
还有灼烧之后剩下来的那块凝胶。
泽利尔拿起来掂了掂,比想象中的要轻,他尝试着往上面打一拳。
“啪。”
只留下一个模糊的拳印,而且很快就重新复原了。
果然是制作盔甲缓冲内衬的好材料。
“这次,我们也按照四三三的比例分成吧?”马库斯征询了一下泽利尔的意见。
“行。”泽利尔一口答应。
把两件东西都收起来之后,小队又继续往深处探测了一段距离。
内部已经没什么异常了,地上也没再见到被污染的水流。
这个废弃洞窟里的史莱姆群落全都被清理完毕,任务顺利完成。